ゲームシステム
パワーバンド
リニアブースター
アイテム装備
シールドとセキュリティレーン
リタイア
ヨーとロール
前作との相違点
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パワーバンド(エネルギー供給帯)



全ての機体は、この「パワーバンド」からエネルギーを供給されて飛行しています。よってこの「パワーバンド」に近づけば近づくほど高速に飛行でき、逆に離れると速度が落ちてしまいます。 しかし場合によっては、パワーバンドを大胆にショートカット(近道)することで大幅にタイムが縮まることも!この辺はプレイヤーのテクニックとセンス次第です。


リニアブースター(加速帯)



この上空を通過している間は、マシンの速度が無条件に速くなります。このポイントを最大限に利用する走行プランを実施すれば、劇的なスコアアップにつながります。


シールドとセキュリティーレーン(ダメージ回復帯)



敵の攻撃を受けたり障害物と接触するとマシンのシールドが減り、数値が0になるとリタイアとなってしまいます。 青色のセキュリティーレーンは、この上空を通過している間、受けたダメージを徐々に回復することができます。


アイテム装備




決勝戦になると、アイテムを装備&使用できるようになります。 武器やエネルギー装甲など様々なアイテムが用意されているので、レースの状況に合わせ選択しましょう。


タイア



以下の状態になるとリタイアになってしまいます。
@マシンのシールドが0になった場合。
Aエネルギーが供給されない状態が10秒続いた場合。
Bコースアウトと見なされた場合。
C設定された制限時間内に1周できなかった場合。
※制限時間30秒前からカウントダウンが始まります。



ヨーとロール



ヨーは、水平飛行のまま機首を左右に動かす挙動。 ロールは、直線飛行のまま、地面に対する角度を変える挙動で、きりもみ飛行や背面飛行の時に必要です。 このゲーム中では、MANUALモードを選択すると、ヨーとロールの操作を独立して行なうことができ、実際の飛行機に近い操作でコントロールができます。対して、AUTOモードを選択すると、ヨーに合わせて自動的にロールが行なわれ、自動車に近い感覚でコントロールができます。




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フレースヴェルグとはどんなゲームか?