戻る
ゲームシステム
前作との相違点
トップページへ
世界設定とサーキットルール



時は近未来。
時代のハイテクを駆使した戦闘機レース『フォーミュラ・ハイパワード』が、このゲームの舞台です。プレイヤーは、ちょうど現在のF1レースのようなシステムで、全5戦のサーキットを転戦し、ワールドチャンピオンを目指します。
このゲームの最大の特徴はなんといっても、『空』が舞台のレースであるということ。急降下や急上昇、障害物をすり抜けるなど、カーレースでは考えられない戦法とレース展開が、このゲームの醍醐味です。 また、武器やブースターなどのパーツを装備することもでき、状況に応じて換装する知的戦略も、勝敗を分ける重要なポイントとなっています。



レースモード

[GRANDPRIX] あるチームのパイロットとなり全5戦のサーキットを転戦し、優勝を目指すモード。他チームと合計獲得ポイントで競います。
[SINGLESPOT] コースを選択して飛び入り参戦するモードです。手軽に1戦だけ遊びたいときや、苦手なコースを克服したいときに活用できます。
[TIMEATTACK] コースを選択して自機1機のみで飛行するモードです。予選もなく敵も登場しないので最速タイムを更新したいときに活用できます。
[VS] 2人で対戦プレイができます。インターナショナルエディションオリジナルのモードです。