コンポーザー
【仕事の内容】 コンシューマーゲーム機におけるゲーム開発。
作曲、編曲に始まり、音声(声)の収録、編集、効果音の作成から、データ化、入れ込みまで、
耳に届く全てのものを制作、データ化します。
時には、必要な音を拾う為に、野山を駆けめぐったり、深夜出勤することもあります。
また作曲に関しても、企画者からの要求に応える為に多様なバリエーションを求められます。
そして、時には短期間に大量の曲、データを必要とされる時もありますので、作曲のスピード、
作業の要領も重要な要素となってきます。

【現在の募集】 若干名

【必要な資格】 特にありません。
ただし、最低限自分の機材(シンセサイザー等)の操作を自分で出来る必要はあります。
また、故に電子楽器、パソコン等の知識は十二分に必要です。

【応募書類】 ①履歴書
②職務経歴書(新卒採用者は不要)
③自分をアピールできる音楽制作物3点以上。
 ※曲でないもののアピールも大歓迎ですが、最低3曲はオリジナル曲を入れてください。
④下記についての、貴方なりの意見を述べてください。(文字数制限等無し)
 a. 貴方にとって「音」とは何ですか?
 b. ゲームの音(BGM、SEなど)はどうあるべきだと思いますか?
  また、CDなどの音楽製作物の作曲と、ゲーム音楽の作曲の違いは何だと思いますか?

⑤成績証明書(新卒採用者)
⑥卒業見込証明書(新卒採用者)

 ※応募書類につきましては、1次審査通過後にご用意ください。

【1次審査用オンラインフォームはこちら】